学科 UXデザイン基礎

2025.05.16

アジェンダ

  1. UXデザインとは
  2. UXとUIの違い
  3. UXデザインの各ポイント
  4. 課題制作
  5. 課題制作

テーマ:よりよいサイト作りのために

UX とは?

UXとは、「User eXperience(ユーザーエクスペリエンス)」の略で、ユーザーがサービスや製品の使用で得られる体験を示す言葉です。

UXデザインの流れ

  • ペルソナの作成・・・代表的なユーザー像を作成し、設計の指針とします。
  • ワイヤーフレーム作成・・・画面の骨組みを設計します。
  • プロトタイプ作成・・・動く画面を作成し、実際に操作してみます。
  • ユーザビリティテスト・・・実際にユーザーに試してもらい、改善点を洗い出します。
  • デザイン・・・視覚的なデザインを施します。
  • 実装・・・システムに組み込みます。

UXデザイン「User Experience Design」の略

  • ユーザーの視点から何が求められているかを理解する
  • 購入前⇒購入後まで一連の体験を設計する
  • ユーザーがどう思うか、どんな体験をしてほしいか考える

ユーザーが使いやすいと感じる
製品やサービスの満足度が上がる
リピーターにつながる
他のサービスとの差別化を図れる

例)使いやすいナビゲーション
  見やすいレイアウト、スムーズな情報収集
  直感的な操作性、美しいデザイン
  簡単な操作、安全設計、快適な使用感

例)カフェのサイト
  ここに来たらこんな体験ができる(UX)
  ⇒来てほしいターゲット層への訴求をデザイン化

UXデザインに関わる仕事

  • UXデザイナー
  • UIデザイナー
  • 情報アーキテクト
  • インタラクションデザイナー

UXデザインの流れ

  1. リサーチ
  2. ペルソナ設定
  3. ワイヤーフレームの作成
  4. プロトタイプの作成
  5. ユーザビリティテスト
  6. デザイン
  7. 実装

UXとUIの違い

UIとは?

  • ユーザーインターフェース
  • スマホの画面上のボタンやアイコン
  • ウェブサイトのメニューやフォーム
  • ゲームのコントローラー

UXとは?

  • ウェブサイト内で目的の情報をスムーズに見つけられる
  • アプリ操作が簡単でストレスを感じない
  • ゲームの世界観に没頭できたか

UIはUXの一部
 UIが使いにくい⇒UXも悪い
 UIが良い⇒UXが良くない場合もある

ボタン・リンクの考え方

UI・UXの視点から

  • タッチデバイスではボタンの領域を広く取ろう
    <a href=”XXXX”>~</a> インライン要素なので
    幅と高さを持たせる「display: block;」を活用
  • ポインターがないとき、リンクのデザインルールを変える
    リンク先の文字色を変更する
    統一感のあるボタンを使用
  • リンクのついたバナーデザインはより分かりやすく
    外枠があるバナーデザインはより分かりやすく
    「詳しくはこちら」「お申込みはこちら」 など

迷子にさせない導線づくり

サイト設計をする段階で考える

  • 無駄なリンク・ページは排除
  • PC、スマホ それぞれの特性を考えレイアウトする
  • クリック数は減らし、縦に長いページにする
  • ファーストビューで最優先のコンテンツ
  • フッターで各ページへ案内

⇒自分の作ったWordpressサイトにも適用するとよい!

表示スピード対策「画像」

画像読み込みが遅いのはストレスになる

表示スピード対策「画像」

  • 「img」=意味が必要な画像、Google画像検索にかかる仕様
  • 「background-image」=意味を持たない、ぼやけてもいい画像
  • 「SVG」=パスで作る画像

ページ表示スピード対策「プログラム」

  • 動的プログラム(JavaSprict)は速度が遅くなる傾向
  • 最低限の利用方法を考えてみる

CMS等のテンプレートについて

  • WordPress、サーバーなども速度に関わる

誤ったプログラム

  • 表示スピードの低下につながる
  • スピード低下⇒SEO的にもマイナスに影響してしまう

使いやすさの追求

  • WEBフォントの利用
    源ノ角ゴシック・源ノ明朝・Googleフォント(軽い)
  • jQuery(JavaSprictをライブラリ化したもの)
    ページを遅くする面もあるが使いやすさ重視で優先する場面もあり
  • Googleアナリティクスの利用(ユーザーの動向)
    数字から解析し、より良いコンテンツを作成する分析を行う

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